HimeraSearchDB
Carding_EbayThief
triada
CrackerTuch
d-shop
HimeraSearchDB

НОВОСТИ Кнопки и их многообразие

Bonnie
Оффлайн
Регистрация
12.04.17
Сообщения
19.095
Реакции
107
Репутация
0
История кнопок в картинках от head of design : текстовые ссылки, скевоморфизм, Flat и Material design.


Как всё начиналось



Во времена зарождения интернета весь контент был в текстовых цветных ссылках. Уже потом появились кнопки для обозначения перехода или запуска какого-либо действия, рекламные кликабельные баннеры размером с современные кнопки и т.п. Раньше кнопки привлекали к себе внимание с помощью анимации бликов, гиф картинок, переливаний и радужных паттернов, но это в основном касалось веб-сайтов.


В интерфейсах разработчики применяли другие приёмы для отделения кнопки от всего остального содержимого экрана. Делалось это за счёт теней или обводок, когда сами кнопки оставались нейтральными и уж точно не кричащими. А если всё-таки использовали цвета, то, казалось, что рандомно тыкали пипеткой в цвет.


Уверен, что всему этому есть технологические объяснения, но я не технический специалист и оцениваю глазами и эмоциями.


c06003cb582d76752abdd9a5cf795d53.png


Скевоморфизм и кнопки



Дальше было больше! Кнопки становились всё более замысловатыми: им добавляли объём, раскрашивали в разные цвета, чтобы привлекать больше внимание пользователей, делали их «стеклянными», придумывали форму – не только прямоугольник и прямоугольник с круглыми углами, но и с закругленными и овальными, иногда даже форму кнопки было сложно обозвать чем-то конкретным и многое другое. Скевоморфизм и вот это всё довольно долго правили балом в веб-дизайне. Спасибо Apple, которые произвели революцию в мобильных гаджетах и начали перекладывать привычные физические инструменты в мобильный интерфейс, чтобы пользователь не потерялся. За Apple побежали разработчики приложений и игр иии началось — калькулятор, заметки, аудиоплееры, диджейские микшеры и т.п.


05d1b201be508c9204550fe196478919.jpg


Flat



А потом пришёл флет и всё переигралось. Представьте себе, что вы, например, очень любите овсяные печеньки. Едите их и едите, едите и потом, бац! К своему неприятному удивлению, обнаруживаете, что вкус вам приелся, бывает, даже начинаешь различать нюансы, которые раньше не замечал и от них может даже начать мутить. Я вот думаю, что обилие графического многообразия, перенасыщения, сработало и в случае с кнопками – всех стало мутить от пестроты.


Все стали резко всё упрощать. Иконки, интерфейсы, контролы, привычные списки, иллюстрации – всё стало плоским. И даже кнопки. Лично мне тренд не очень нравился, но я понимал, что когда-нибудь это приведёт нас к чему-то большему. К сожалению, достаточно долго этот тренд насыщал всех вокруг своими спорными решениями по выделению кнопки из общей плоскости. Иногда, действительно, было непонятно, где кнопка, а где остальные элементы интерфейса. Все наперебой начали «играть с упрощением», но не у всех получалось хорошо.


28f79a812cc0dfee1e0035c291236b2e.jpg

2d075d4dd06e8cdc6a37975ff9804f78.gif


Material design



И вот появился Material design, который ввёл дополнительные вспомогательные приёмы, позволяющие выделять кнопку из общего массива элементов. Google разбили кнопки на основные типы: размещение над элементами интерфейса, визуальный эффект приподнятости, плоская кнопка «обратная связь», нажатия и наведения и другие правила. Эти правила распространяются далеко за пределы работы с кнопками и подробно описаны в документациях. Спасибо Google.


851604533e77a38febdf3d6ac7ace955.png

Плоская


abb8495d4136c13803e96a1a3d743ed7.png

«Летающая» кнопка


d4699690c9a80ac947bbb9d6d4553012.png

Приподнятая копка


df8cdb538fdc517e3da02ca3008f43fa.png

Material design

Типичные атрибуты современных кнопок


Яркая и контрастная заливка для CTA (Call to Action) кнопок



Самые привычные для нас кнопки: «подписаться», «купить», «позвонить» и т.д. В настоящее время концепция и конечная цель диктует форму и стиль. Одинаково хорошо смотрятся кнопки с тенями и без, кнопки с ярким свечением, кнопки необычных форм, анимированные кнопки, которые реагируют на наведение и т.п.


9578c397fedbfde451f187402bb001d0.png

кнопка «подписаться» на Youtube

Призрачные кнопки с инверсией заливки



Призрачная кнопка – это кнопка с прозрачной подложкой, обрамлённая в рамку. Чтобы кнопка не терялась среди контента, её обычно располагают довольно свободно на достаточном расстоянии от прочих элементов интерфейса. При наведении, как правило, в таких кнопках принято использовать яркие и контрастные цвета – происходит эффект инверсии.


1ffa4a6fb86c15c79ee79175cb79e46c.gif



Прямоугольные формы с острыми и закругленными углами, кнопки, которые часто не имеют привычные нам формы кнопок



cf474146a5c2eac8e19dd3665556e903.gif



Овальные и круглые кнопки разных форм и пропорций



0684039b5dbced2109db8f1f06e1ec76.gif



«Дышащие» кнопки с вспомогательным анимационным эффектом



Кнопки могут менять свою форму при нажатии или трансформироваться в другое состояние или вообще перестают быть кнопками. Уже таким эффектом не удивить пользователей, но выглядит он всегда классно и необычно. Плюс добавляются дополнительные функции за счёт спрятанных в них других кнопок.


30ca350fa0d4f0e82de7ee6621b05893.gif



Градиент и необычная заливка



Заливка фона не сплошным цветом, а с применением градиента создаёт контрастный или лёгкий переход от одного оттенка к другому. Что добавляет глубины.


b3cf46cf17ae76de18e64891e62b88c2.png




Старайтесь в работе прибегать к нестандартным подходам, где это уместно, придумывайте дополнительные назначения на кнопки, если это не создаёт трудности для пользователя. Подумайте, может ли кнопка ещё нести какую-то дополнительную функцию?


Пробуйте, экспериментируйте, предлагайте и придумывайте!
Как менялась кнопка с 2009 года по 2017.


4f323ed810c5e8320c59145184142dd0.gif




bd84ee79bf04be9884ae5412adf094c6.gif

 
Сверху Снизу