HimeraSearchDB
Carding_EbayThief
triada
CrackerTuch
d-shop

НОВОСТИ Дайджест продуктового дизайна, март 2020

BDFpromo
Оффлайн

BDFpromo

.
.
Регистрация
23.09.18
Сообщения
12.347
Реакции
176
Репутация
0
Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: .

85leqktmrxybzrnw65xk5m3ti_s.jpeg




28 мая курирую ещё одну онлайн-конференцию по дизайн-менеджменту. На ней выступят руководители крупных и средних по размеру дизайн- и UX-исследовательских команд: Алексей Чупин (МТС), Софья Чебанова (Wargaming), Юрий Солодовников (Альфа-Банк), Лена Лисеева (Rambler Group), Иван Соловьёв (DocDoc), создатели инструмента для карты компетенций Vectorly и я от Райффайзенбанка. Студентам одноимённого курса — почти бесплатно.



Паттерны и лучшие практики




Мощная коллекция чеклистов для интерфейсных паттернов от Smashing Magazine. PDF присылают после регистрации.





Alita Joyce из Nielsen/Norman Group рассказывает об интересном исследовании обучающих экранов на мобильных. Они должны сделать интерфейс понятнее, но скорее создают у пользователя ощущение сложности.





Отличная инструкция по выбору интерфейсных паттернов для представления дополнительной информации от Ryan Neufeld. Когда уводить пользователя на отдельную страницу, когда показывать попап или другой динамический элемент.




Edward Scott из Baymard напоминает, что важно конкретизировать, зачем компании номер телефона пользователя. Это повышает доверие и вероятность заполнения поля.





Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group рассказывает о небольшом пользовательском исследовании анимированных GIF в письмах рассылки. От них больше проблем для читателей, чем пользы (хотя показатели вполне могут быть хорошими).



Andy Clarke продолжает серию экспериментов с интересной журнальной вёрсткой в вебе. В седьмом выпуске разбирает работы Otto Storch.





О переосмыслении роли в предоставлении информации пользователям.



Дизайн-системы и гайдлайны




Новая версия выйдет весной.



Понимание пользователя





Появился курсор, (клавиатура, кстати, работает как подставка в духе обычного монитора). Интересный заход к гибридным устройствам с другой стороны.
ubegqypi6ad-eelfav2xeurkx7w.png



Открылся предзаказ на книгу Jim Kalbach «The Jobs To Be Done Playbook». Она выходит в апреле в Rosenfeld Media в апреле.
Информационная архитектура, концептуальное проектирование, контент-стратегия




Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group рассказывает об анализе customer journey map для поиска проблем и точек роста. Хорошая памятка с примерами.



Новые инструменты дизайна интерфейсов




Возможность сменить цвет в символе (идеально для пиктограмм), переработанное меню компонентов и общая оптимизация.





Компоненты внутри компонентов, привязка к пиксельной сетке, эффект размытия фона в iOS.



Вышло обновление с компонентами и другими полезными возможностями.

Figma: Плагины


  • : Вставка данных из Spotify, Wikipedia, Dropbox, Gmail, Google Calendar, Jira, Shopify, Github и других сервисов.
  • : Вставка таблиц из Excel.
  • : вставка векторной карты любой части мира.
  • : Организует разбросанные элементы в понятную сетку.
  • : Плагин для анимации теперь есть и в Figma.
  • : Анимация.
  • : GIF-файл из макета.
  • : Плагин от создателей генератора градиентов.
  • : Оптимизация изображений.


Статьи

Alex Lockwood из Lyft рассказывает об .



Простой генератор графики на базе потоков линий.



Простой инструмент для создания 9-частной границы на CSS.



Генератор шотландских паттернов в клетку с SVG на выходе. .





Стёб над претенциозными названиями цветов в виде эпатажных палитр.



Генератор популярных размеров баннеров и видео-рекламы из одного мастера. .



Плагин для Chrome позволяет быстро примерить шрифты на существующем сайте.



Пользовательские исследования и тестирование




Kate Towsey описывает своё понимание роли ResearchOps на основе опыта работы в Atlassian. Из кого состояла их команда и как она взаимодействовала с отдельными исследователями.



Maria Rosala из Nielsen/Norman Group описывает методичку по изучению пространства проблем на разведочной стадии дизайн-процесса. Отличный обзор методов и результатов.



Наталья Мишина из Контура даёт советы по поиску респондентов для пользовательских исследований. Особенно в ситуациях, где это непросто.





Julie Fischer из HubSpot рассказывает, как команда формирует план пользовательских исследований. Туда не может попасть всё, так что нужна приоритезация.




Jeff Sauro и Jim Lewis изучают эффект Von Restorff, который потенциально может описывать разницу между интерфейсными решениями. Они провели эксперимент, чтобы выявить самые заметные альтернативы, но простого ответа не получили.



Калькулятор вознаграждения для респондентов пользовательских исследований от Ethnio. Пытается учитывать страну.





Ariel Chernin и Cassie Kaiser из Shopify рассказывают о работе команды UX- и маркетинговых исследований в условиях паузы в использовании большинства привычных методов.





Мысли Rob Tannen на тему того, насколько релевантны пользовательские исследования, проведённые в условиях карантина, который сильно меняет поведение людей.



Elissa Darnell описывает три вида неосознанных когнитивных искажений внутри продуктовых команд, которые должны помочь решить пользовательские исследования.



Paulina Barlik из Shopify взвешивает плюсы и минусы разных форматов презентации результатов пользовательских исследований. Она даёт рекомендацию по наиболее популярным артефактам.





Mingming Fan, Serina Shi и Khai N. Truong опросили 197 пользовательских исследователей на тему особенностей метода, в котором респондент озвучивает свои мысли вслух. Нюансы и подводные камни.




Ольга Крюкова из Usethics рассказывает, как сравнивать разные продукты по эвристикам. Она приводит пример для ресторанов.



Jonathan Walter собрал советы коллег из Rockwell Automation по ситуациям, когда респондент не пришёл на пользовательское исследование.



Памятка по формулированию правильных вопросов для пользовательских исследований от Jeremiah Lam, в зависимости от задачи.



Марина Степанова из Учи.ру рассказывает о процессе пользовательских исследований в компании.



Визуальное программирование и дизайн в браузере




Группа энтузиастов запустила сайт-памятку по внедрению вариативных шрифтов и работе с ними.

Новые скрипты


  • .
  • .

Работа с цветом в вебе

: Генератор цветовых палитр с учётом пользователей с ограниченными возможностями от команды Mos.ru.

Метрики и ROI




Олег Якубенков пишет о важности постоянного напоминания ключевых метрик продуктовой команде. Он рассказывает о своём опыте работы в Facebook и как эти знания постоянно освежали.

Дизайн-менеджмент и DesignOps




Jared Spool описывает свой подход к найму дизайнеров на базе книги Lou Adler «Hire with Your Head». Он фокусируется на том, что должно измениться после успешной работы нового человека.



Во второй статье он описывает , которая помогает и компании, и самому дизайнеру лучше понять общие точки.



Evelyn Kim из Uber делится своим шаблоном для проведения встреч 1:1 и ведения карты компетенций в целом. .



Daniel Szuc и Josephine Wong дают советы по изменению культуры в компании, которая поможет хорошему дизайну.

Командное взаимодействие




Пока авторитетные люди пытаются разобраться, кто короновал вирус, огромное количество продуктовых команд внезапно для себя стали удалёнными ( ). Это непростой формат работы и без подготовки запустить его сложновато (примерно как провернуть agile-трансформацию за две недели).



Но вариантов нет, так что надо учиться на ходу. Вот пачка годных советов для распределённых дизайн-команд, которые выходили за последнее время.

Опыт компаний:

GitLab давно работает полностью удалённо и собрали целую мини-википедию.





К некоторым из них доступны шаблоны.



)

Сложность зависит от степени распределённости и, как ни странно, проще всего с полностью рассредоточенными людьми — тогда не возникает локальной группы, которая неизбежно становится ядром всех активностей.





Как объединялись разрозненные дизайн-команды, работающие над Outlook.



Подборку их материалов на тему. .





Практики и методы с учётом нескольких стран и временных зон.



Советы дизайн-командам, которые внезапно стали удалёнными на фоне каратнинов и самоизоляций.

Методы и инструменты:

Miro. Шаблон для фиксации тем обсуждений и результатов.





При ребрендинге Miro.



Рабочие сессии

: генерация и оценка идей, картирование. Их прошлая статья



.



Синхронный и асинхронный подход к генерации идей.



Большинство знаковых конфренций и массовых мероприятий в мире . А пользовательские исследования переходят на удалённый формат. Зато растут акции Zoom. А тот же InVision изначально работает полностью удалённо.





Sarah Gibbons из Nielsen/Norman Group описывает базовые активности для любых рабочих сессий в виде методичек.



Кейсы




Anna Niess и Zack Sultan рассказывают о свежем редизайне Slack. Они описывают логику за каждым интерфейсным решением.





Matej Latin рассказывает о редизайне регистрации тестовых учётных записей в GitLab. Методичка от Kevin Comoli помогает спроектировать весь сценарий.



Maura Byrne рассказывает о переработке процесса встречи нового пользователя в HubSpot. Совмещение демо-режима и хорошего повествования по его ходу здорово повысило метрики.



Брендинг цифровых продуктов




Ed Vinicombe из Virgin Atlantic рассказывает об унификации дизайна всех платформ — сайт, приложение, развлекательные системы на борту самолёта. Статья подаётся как рассказ о дизайн-системе, но технологической составляющей нет, а вот связка совсем разных носителей есть.

История




В этом году исполняется 100 лет школе ВХУТЕМАС (Высшие художественно-технические мастерские), первой отечественной школе профессионального дизайна. Bang Bang Education подготовили большую подборку материалов о ней

Тренды




Презентация Benedict Evans о регулировании интернета в мире как одном из главных технологических трендов.



ООН обратилась к дизайнерам с просьбой помочь подготовить информационные памятки по борьбе с коронавирусом. Это гораздо лучший способ направить свою креативную энергию, чем очередной непрошенный редизайн крупного сервиса. .



Голосовые интерфейсы




Jeff Sauro и Jim Lewis описывают три опросника, призванных оценить качество голосовых интерфейсов. Это The Mean Opinion Scale (MOS), Subjective Assessment of Speech System Interfaces (SASSI) и Speech User Interface Service Quality (SUISQ).





Подборка статей дизайн-команды Google о головых интерфейсах и ботах.



Лучшие интерфейсы в кино за 2019 год по мнению авторов книги Sci-Fi Interfaces. Кстати, они запустили .



Для общего и профессионального развития


ygxlbmcaochieyzwthlxhac9vps.png




A Book Apart выпустили книгу Senongo Akpem «Cross-Cultural Design». Она посвящена учёту разных культур при дизайне интерфейсов. .

Люди и компании в отрасли




Geoffrey Bunting крепко приложил сервис недорогих фрилансеров Fiverr за выжимание всех соков из дизайнеров и обман заказчиков. .

Подпишитесь на дайджест в , , или ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику. Отдельный благодарчик команде за редактор и за визуальный стиль.​
 
Сверху Снизу