Assassin's Creed: Odyssey - производительность игры протестировали на стандартных и улучшенных...

BDFpromo
Оффлайн

BDFpromo

.
.
Регистрация
23.09.18
Сообщения
12.347
Реакции
176
Репутация
0
Занимающийся анализом производительности игр канал VG Tech опубликовал новый ролик, в котором сравнил скорость работы приключенческого экшена Assassin's Creed: Odyssey в релизном билде 1.02 на стандартных и мощных моделях консолей Xbox One и PlayStation 4.

Как показал тест, на всех четырех системах проект работает в динамическом разрешении и использует технологию временной реконструкции кадра. Цифры следующие: Xbox One - от 1366x756 до 1600x900, Xbox One X - от 2432x1368 до 3840x2160, PlayStation 4 - от 1600x900 до 1920x1080, PlayStation 4 Pro - от 1920x1080 до 2880x1620. При выводе картинки на телевизоры 1080p с PS4 Pro применяется даунсемплинг.

Что касается производительности, наиболее стабильные 30 кадров демонстрирует только версия игры для Xbox One X, где также наблюдается самая высокая дальность прорисовки. Чуть хуже ситуация обстоит с PlayStation 4 Pro, счетчик фреймрейта у которой временами может опускаться до 27-28 FPS, а вот владельцам стандартных PS4 и XBO в некоторых сценах придется смириться с уже более заметными глазу просадками частоты до 22 и 20 FPS соответственно.
 
Pancho
Оффлайн
Регистрация
05.05.19
Сообщения
9
Реакции
2
Репутация
0
надо бы скачать
вроде пушечная должна быть
 
Сверху Снизу